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https://w.atwiki.jp/tsukuba_kakomon/pages/76.html
確率論
https://w.atwiki.jp/kinutage/pages/25.html
コメント 探究者。一つのコンセプト(カード)で様々なデッキを作る人。 よく当日の会場でデッキを組んでいる。 今年からは家で組んでくると言っていたが、彼曰く「宣言は破る為にある」らしい。 大会使用デッキ 衣玖3神奈子1 魔理沙1早苗3 妖夢1早苗3 アリス2魔理沙2 アリス2にとり2 レミリア2美鈴2 美鈴2幽々子2 美鈴2文2 慧音2魔理沙2 慧音2鈴仙2 慧音2文2 諏訪子2魔理沙2 早苗2魔理沙2 早苗2フランドール2 早苗2パチュリー2 にとり2咲夜2 衣玖2魔理沙2 妖夢2アリス1プリズムリバー1 輝夜2妖夢1プリズムリバー1 妹紅2妖夢1プリズムリバー1 文2霊夢1早苗1 小町2妖夢1プリズムリバー1 にとり2妖夢1プリズムリバー1 にとり2アリス1橙1 魔理沙1アリス1パチュリー1空1 アリス1レミリア1パチュリー2 アリス1レミリア1美鈴2 アリス1レミリア1永琳2 アリス1鈴仙1橙1萃香1 レミリア1幽々子2輝夜1 妖夢1幽々子1早苗1神奈子1 紫1フランドール1神奈子1諏訪子1 紫1フランドール1妖夢1諏訪子1 レミリア1美鈴1パチュリー1咲夜1 プリズムリバー1レミリア1アリス1妖夢1 小町1妖夢1プリズムリバー1燐1 空1フランドール1神奈子1諏訪子1
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/1707.html
確率過程 105.pdf 106.pdf 107.pdf 108.pdf 109.pdf 110.pdf
https://w.atwiki.jp/kinutage/pages/26.html
コメント 大会主催者。ちなみこのwikiの管理者ではない。 時間のかかるデッキが大好き。 その最たるが鈴仙3フラン1で、総当りで他参加者に要求され使った挙句に己の膀胱を苦しめる。 大会使用デッキ 萃香4 にとり4 燐4 アリス3橙1 アリス3プリズムリバー1 パチュリー3霊夢1 美鈴3萃香1 輝夜3紫1 鈴仙3フランドール1 プリズムリバー3アリス1 神奈子3諏訪子1 早苗3神奈子1 天子3衣玖1 紫1幽々子3 魔理沙2パチュリー2 妖夢2幽々子2 フランドール2文2 藍2橙2 プリズムリバー2幽々子2 妹紅2フランドール2 諏訪子2にとり2 早苗2霊夢2 小町2鈴仙2 天子2衣玖2 空2フランドール2 咲夜2永琳1橙1 アリス2妖夢1プリズムリバー1 パチュリー2咲夜1レミリア1 燐2早苗1文1 アリス1レミリア1パチュリー1プリズムリバー1 早苗1フランドール2文1 藍1紫1橙1幽々子1
https://w.atwiki.jp/otome-gamecatalog/pages/76.html
マーメイドプリズム 通常版 マーメイドプリズム 限定版 マーメイドプリズム 廉価版 タイトル マーメイドプリズム メーカー D3 PUBLISHER 発売日 2006/10/26 機種 PS2 カテゴリー ロマンティック恋愛シミュレーション 対象年齢 CERO『B』 CV 森久保祥太郎/遊佐浩二/千葉一伸/櫻井孝宏/松野太紀/小野坂昌也/鳥海浩輔 …他 備考 攻略サイト Half Adder peche SIGNPOST wiki
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コメント メルヴィンな人。 「なぜそんな無駄なことを考えるのか?」といった無粋な疑問は持たない。 呪力2と手札1がある状況で彼に「貫通」で攻撃してはならない。 大会使用デッキ 妖夢4 妖夢3プリズムリバー1 小町3妖夢1 小町3美鈴1 紫1幽々子3 霊夢2幽々子2 魔理沙2幽々子2 妖夢2幽々子2 レミリア2幽々子2 幽々子2妖夢2 パチュリー2天子2 プリズムリバー2幽々子2 小町2幽々子2 天子2にとり2 空2にとり2 空2燐2 燐2妹紅2 燐2空2 咲夜2永琳1橙1 幽々子2妖夢1プリズムリバー1 美鈴2妖夢1藍1 永琳2アリス1プリズムリバー1 プリズムリバー2幽々子1妖夢1 神奈子2妖夢1藍1 小町2咲夜1美鈴1 衣玖2妖夢1藍1 咲夜1美鈴1小町2 美鈴1咲夜1小町2
https://w.atwiki.jp/rvbserver/pages/21.html
SE確率はLvがあがるにつれて確率があがります。鯖の仕様のリンクが切れていました トピックを探し当てたら記事をコピーして載せます
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ラテールにおけるクリティカル確率は相対的な幸運とクリ確率+で決定できる。 クリティカル確率は、自分の幸運を、相手の幸運を、 クリ確率上昇スキル・アイテムをとして したがって総クリティカル確率は 上図は2者間の幸運によるクリティカル確率関係である。 参)主要MOBの幸運値 紅丸 433 119Lv 499 139Lv 604 ジェシカ 169Lv 776 mk-5 207Lv 1016
https://w.atwiki.jp/ifsatisfactiontown/pages/112.html
注意事項 当ページには数A・統計学に関する内容が含まれます。 未履修あるいは数学苦手なんだというドロップアウトボーイの方は、実例から数値を当てはめて算出してください。 お手元のデッキレシピ、エクセル等の表計算ソフトを用意することをおすすめします。 序文 IFにおいて初動である先攻1ターン目は生死に関わり最重要である。初期手札からいかに展開できるかが全てと言っても過言ではないほどである。よって手札事故は致命傷でありなるべく減らす必要がある。そこで登場するのが確率である。 解説 前提 デッキ枚数=N とする 初期手札(r)=5枚 とする。後攻や手札誘発等を考えない。 順列、permutationは (N)P(N-5)=N*(N-1)*(N-2)*(N-3)*(N-4) コンビネーション、組み合わせは (N)C(N-5)=((N)P(N-5)) / (5!) !…は階乗を表す。階乗は最終的に自然数1となるまで元の自然数から1づつ引いたものを階段上に掛け合わせる意味。 ドローしたカードの順番は関係ないのでコンビネーションとなる。 例示 (40)C(35)=(40*39*38*37*36)/(5*4*3*2*1) = 26320320 通り これが母数となる。 全事象は 1 である。 …全ての確率を足すと1(100%)になる。 引きたいカード郡=A{デーモンa,b,c,ダグレa,b,c…}=a 引きたくないカード群=B{トリデ,リベ,ミラー,サイクa,b,c,罠a,b,c,d,e…}=b a,bはそれぞれ集合の数。のように表すことができる。 当然のことであるが初手での展開するための手札が何かわかっていないと話にならない。すなわち理想手札が何であるかの把握である。 例、ダグレ+ネクロ+デーモンの3枚、66イグ+イグ+デーモンOrネクロの4枚、アライブ+ダグレ+ゾンキャリの3枚など。 ようやくここからが確率である。実例を見ながら数値を合わせていけばわかりやすいだろう。お手持ちのデッキと合わせて自分なりに考えていただきたい。 例示として、モンスター事故、罠事故、スケール事故、さらに手札交換があるイグナイト型を見ていこう。 まず手札交換カードを考える。 成金を3積みした場合を考えるので デッキN=40-3=37 ※成金やチキンのような単純な1:1交換のドローに限られる。 上記の通りの理想手札なので デーモンOrネクロ{デーモンABC、ネクロABC}=6 ※おろ埋からサーチ可能だが同時にトリデ引きも考えられるため考慮しない。 6イグ{キャリバーABC、ウージーABC、スキルABC}=9 イグ{増援、4イグ(6)、6イグ(9-2)}=14 ※4・6イグ構築の場合とする。 残り1枚はイグ型であるため☆2以下のモンスター以外ならなんでも良いので 37-4ー2=31 ※リベミラ構築を想定 よって ( (6)C(1)*(9)C(2)*(14)C(1)*(31)C(1) ) / ( (37)C(5) ) = 6*9* = (6*9*4*14*31) / (37*3*7*17*33) = 6*4*2*31 / 37*17*11 = 1488 / 6919 = 0.215… すなわち理想手札が 約21.5% となる。 理想手札以外、手札事故と考える場合は全事象が1であるから 1-0.215 = 0.785 約78.5%が手札事故と考えることになる。 実際にはある程度展開でき、明確に事故ではないパターンが存在するためそれらを足していき、全事象から引いた値が事故率となる。※ただし確率A・B・C…がそれぞれ背反(組み合わせのパターンとしてかぶらない)である場合に限る。 事故率=1-(a+b+c…) 被った場合は 和集合(A+B)- ABの共通部分(積集合) A∪B - A∩B として集合の考え方で求めることができる。 八束法 40枚デッキにおいて初手が5枚であるため8分割すれば単純に試行回数を稼げるというものである。 8つにわかれた5枚の束は1つの束山から見れば他はデッキの中にいるものと同じと考えるため、40枚デッキから5ドローを8回試行したものと同じとなる。 引けないメタはメタではないや引けなければデッキに入れてないのと同じといった考え方に近い。 表計算ソフトを用いる場合 ここではエクセルとする。オープンオフィスなどの表計算ソフトもエクセルと互換できたり、命令文が同じであることが多い。 計算が面倒なときや試行回数稼ぎ、単純にシャッフルするのがめんどくさいという場合に使用するといいだろう。 A、単純に計算がめんどくさいという場合 エクセルではコンビネーションを求める場合は関数 CONBIN を用いる B、試行回数を稼ぐ場合 1,デッキレシピを1枚ずつ埋める。 この過程では1マス1マスに埋めていくまた順番は後に別のマスに乱数を振るため 複数積みカードも複数マス分使う必要がある。 2、乱数を振る 関数 RAND を用いて乱数を与える。乱数の取る値は0~1の範囲である。 デッキ枚数*PCでスクロールせずに視認できるキリの良い行数 の分の乱数を振ることになる。この乱数部分は見る必要が無いためエクセルの下の部分で行なうと良い。 3、順番を決める デッキトップ5枚を決めることになるがここで使用する関数は RANK 関数である。 振った乱数1列分の範囲指定をかけて大小による順番を決めることになる。 ここで1~5番目までが5ドロー分ということになる。 例示 =IF(RANK(B50,B$50 M$90) 6,1,0) のように引くことになる部分を1それ以外を0とすれば SUM 関数などを横において頻度を見ることができる。 さらに事故札あるいはパワーカードなどの行をカラーリングすれば見やすいだろう。 COUTIF 関数も有るのだがこれは単純に視認性が悪いためおすすめできない。 4、実測 表の作成後はエクセルではF9で再計算できるので気が済むまで数えれば良い。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/1749.html
11 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/01(日) 11 49 59 ID ??? テンプレで思うんだけど キャプテンの一言に変化を付けるというのはどうだろう? ヒイロが自爆する確率とかマイがフラグクラッシュする確率とか 15 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/01(日) 14 16 29 ID ??? 11 マイは微妙だな。 何故なら、マイがフラグクラッシュする確率は150%。 彼もまた特別なフラグブレイカーだからです。 モニク「内訳はマイがクラッシュさせる確率が100%、傷心の私が希望を失うのが50%だ」 エルヴィン「姉さん…元気出して」 18 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/01(日) 14 51 23 ID ??? キャプテン「カミーユが恋愛フラグを立てる確率は、201.698%と思われる」 セレーネ「その計算おかしくない?」 キャプテン「ファ・ユイリィとフォウ・ムラサメがそれぞれ100%、他にも粉をかけていて、サラ・ザビアロフ0.75%、 エマ・シーン0.648%、レコア・ロンド0.5%、ハマーン・カーン-0.2%」 セレーネ「…。100%ってもう一人いない?」 キャプテン「分析の結果、ロザミィは「おにいちゃんフラグ」なのが判明したので、計算には入れていない」 キャプテン「シーブックとセシリーの赤い糸の確率は、1200%と思われる」 シュウト「何でそんな数字になるの?!」 キャプテン「シーブックから100%とセシリーから100%で200%、普通のカップルの2倍の困難で200×2で400%、 さらに普通のカップルの3倍の回り道で1200%だ!」 シュウト「すごいねー…」 キャプテン「…シュウト、そこは「ゆで理論だよ」と突っ込むところだ」 シーブック「1200%もいらないから!俺100%あれば満足だから!」 アムロ「12倍のゲインがないと、「10年の呪い」は破れない、そういうことだなキャプテン」 19 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/01(日) 15 58 28 ID ??? 18 あの2人で1200%か。 シロー&アイナ、ドモン&レイン、ガロード&ティファだと何%になるんだ……? 20 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/01(日) 16 34 26 ID ??? 19 キャプテン「シローとアイナ・サハリンが…が…ががが…ガガッ…プー…ピーピーピー」ガクガク シュウト「わーーっ! キャプテン、しっかりしてーー!!」 アムロ「マスターコード発令! 全処理の強制停止実行!」 キャプテン「ビュゥン………」ガクン シュウト「キャプテン…」 アムロ「キャプテンに無理数計算やらせたのは誰だーーっ!」 23 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/01(日) 18 57 41 ID ??? 19 コウ「なら、こいつの出番だな!」 シーブック「コウ兄さん、何時の間に・・・ってそのスカウターはいつぞやの!」 コウ「こいつは戦闘力だけじゃないのさ。LOVE数値だって計れる。えーと、ダイヤルをL・O・V・Eにあわせて・・・」 シーブック「・・・意外とローテクなんですね・・・」 コウ「うるさいな。おや、アルか?・・・LOVE値5か。ゴミめ・・・!」 シーブック「また始まった・・・!」 コウ「じゃあ、ガロードとティファちゃんでも計るとするか!」 ガロード&ティファ(キャッキャウフフイチャイチャ コウ「LOVE数値・・・五万・・・十万・・・!バカな、まだ上昇しているだと!?」 ボシュン!! シーブック「わぁ、爆発した?兄さんっ!」 コウ「・・・計測不能だと・・・!砂糖の冬が来るぞ!これでは地球が甘くなって人が住めなくなるぞ!」 アムロ「微妙に人の台詞をパクるな!」